
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по программированию игр любого уровня сложности, включая сложные динамические игры со звуковыми эффектами (типа DOOM). Книга написана известными специалистами и содержит массу ценнейших советов по программированию различных игровых эффектов и ведению проекта от идеи до ее практической реализации с использованием всего спектра аппаратного обеспечения персонального компьютера (различных видеокарт, звуковых карт и т. п.). Для чтения книги необходимо знакомство с языком C.

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн.

Иллюстрированная энциклопедия для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет. От Меган Миллер, автора бестселлера «Все секреты Minecraft». Это руководство станет отличным помощником в постижении тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов! Информация внутри отсортирована по алфавиту, поэтому можно с легкостью отыскать любую тему, которая вызывает интерес. Узнайте Minecraft от А до Я!

Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии.

Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом «гейм-дизайн» и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.

Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: чем занимается гейм-дизайнер, откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать, как устроены рабочие процессы в игровой индустрии, как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.

Программа ArtMoney предназначена для редактирования параметров в компьютерных играх, для получения бесконечных денег, жизней, патронов и т.п. Она умеет сканировать память или файлы игры для поиска каких-то определенных значений (деньги, ресурсы и т.д.). Таких значений может быть много и надо выбрать нужные, поэтому поиск разделяется на два этапа - поиск значений и отсев ненужных значений. В итоге получаем адреса, в которых находятся числа, и их можно изменить на нужные. Специальные методы позволяют обмануть даже игры, в которых нет числовых видимых значений (например графическая полоска жизни) или игры, которые кодируют свои данные. ArtMoney не работает в режиме сетевой игры (т.е. человек против человека), поскольку деньги могут дублироваться на нескольких компьютерах, и изменение денег на одном (на вашем ) не приводит к успеху, хотя и тут есть исключения.

Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть?

Главный инженер PlayStation Макр Церни поделился в интервью изданию The Wired подробностями об игровой приставке PlayStation следующего поколения. Это можно считать вполне официальным заявлением.
Речь идёт не об улучшенной версии PlayStation 4, а о совершенно новой приставке. Название PlayStation 5 условное, точного коммерческого наименования пока не дано, а Церни называет устройство "консолью следующего поколения".

Компания Acer провела в Нью-Йорке ежегодную конференцию, на которой представила ряд новых продуктов. Среди них присутствует тонкий игровой ноутбук Nitro 7. Ноутбук с металлической конструкцией имеет толщину 19,9 мм, что совсем немного для устройства такого уровня. Экран занимает 78% крышки.

Журнал, посвященный компьютерным играм, выходящим на PC, ежемесячник, публикующийся с 1997 года. В номерах издания описываются новейшие и самые популярные игры, обзоры и технические данные компьютеров, статьи о тестировании ПК, а также игровых устройств.

Журнал, посвященный компьютерным играм, выходящим на PC, ежемесячник, публикующийся с 1997 года. В номерах издания описываются новейшие и самые популярные игры, обзоры и технические данные компьютеров, статьи о тестировании ПК, а также игровых устройств.

Один из крупнейших интернет-ритейлеров цифровой и бытовой техники "Ситилинк" объявил о начале продаж в России игрового смартфона Xiaomi Black Shark. Смартфон получил многоуровневую систему охлаждения, которая отводит тепло от процессора. По словам компании, в результате его нагрев снизился на 8° в сравнении с аналогами. В комплект поставки входит док-станция со встроенным джойстиком. В России предлагается две версии — 6+64 ГБ за 34 990 рублей и 8+128 ГБ за 39 990 рублей.

Компания Nintendo разрабатывает уменьшенную и удешевлённую гибридной игровой приставки Switch. Об этом рассказало японское издание Nikkei. Акцент в новой приставке сделан на портативность. Также будет снижена цена. Этого добьются, урезав некоторые функциональные возможности приставки. Правда, пока неясно, каких именно функций лишится будущая Switch.

Компания ASUS представила в России необычное устройство ROG Mothership с адаптивным форм-фактором. По сути, это 17-дюймовый моноблок, получивший ряд черт игрового ноутбука. ASUS ROG Mothership оснащается 17,3-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD и частотой 144 Гц, шестиядерным процессором Intel Core i9-8950HK, графикой NVIDIA GeForce RTX 2080 c 8 ГБ видеопамяти GDDR6, до 64 ГБ оперативной памяти, массивом из трёх SSD.

Журнал, посвященный компьютерным играм, выходящим на PC, ежемесячник, публикующийся с 1997 года. В номерах издания описываются новейшие и самые популярные игры, обзоры и технические данные компьютеров, статьи о тестировании ПК, а также игровых устройств.

Журнал, посвященный компьютерным играм, выходящим на PC, ежемесячник, публикующийся с 1997 года. В номерах издания описываются новейшие и самые популярные игры, обзоры и технические данные компьютеров, статьи о тестировании ПК, а также игровых устройств.

Прошедшей ночью состоялась церемония награждения The Game Awards. Всего на голосование вынесено более ста игр, актёров и киберспортсменов в тридцати номинациях. Интересно, что в восьми номинациях присутствовали игры God of War и Red Dead Redemption 2. По итогам голосования лучшей игрой 2018 года оказался экшен God of War. Он вышел весной эксклюзивно для PlayStation 4.