Хотите стать разработчиком полезных и уникальных программ? Нет ничего проще! Этот пошаговый видеокурс научит вас творить в Delphi. Вместе с автором курса вы освоите методику разработки программ в среде программирования Borland Delphi, которая доступна даже начинающему программисту.
В книге освещаются основные возможности операционной системы Linux. Ориентация на какой-либо конкретный дистрибутив в изложенном материале отсутствует: практически все главы будут одинаково полезны пользователям Red Hat, Slackware, SuSE и Debian. Рассматриваются базовые понятия, устройство системы, ее настройка и администрирование, наиболее важные команды, текстовые редакторы, командные интерпретаторы, а также рассказывается о программировании на языке tcl/tk, позволяющем создавать полноценные графические приложения.
Книга начинается с объяснения основ геоинформационных интерактивных карт ArcGIS. Авторы проведут вас через разработку шести основных приложений, охватывающих широкий круг вопросов, таких как запросы, рендеринг, развитые средства визуализации данных и выполнение картографической аналитики. К концу книги вы получите достаточно практического опыта, чтобы написать надежное и визуально мощное картографическое приложение с использованием ArcGIS JavaScript API.
Учебное пособие содержит теоретический материал и лабораторный практикум для изучения дисциплины «Основы программирования». Представлен панорамный взгляд на предметную область, с представлением не только традиционной императивной, но и функциональной, и логической парадигм программирования, исторической ретроспективы и связи с другими областями информатики. Приводится сравнение программирования на языках высокого и низкого уровней (ассемблер).
Вы краем уха слышали о новом языке программирования Go, но не знаете, что он представляет собой на самом деле? Ответы на все ваши вопросы вы получите в этой книге. Она поможет вам познакомиться с языком Go поближе, узнать о его предназначении и преимуществах, и о том, как писать программы на этом языке (причем это будут программы не начинающего, но профессионального программиста — эффективные и идеоматичные).
Книга Big Data Fundamentals представляет собой прагматичное, без излишеств, введение в "большие данные". Популярный ИТ писатель Томас Эрл и его команда четко объясняют ключевые концепции больших данных, теорию и терминологию, а также основные технологии и методы.
Усеянная беспечными иллюстрациями и смесью развлекательных и практических примеров программ, книга "Изучай Erlang во имя добра!" является отличным пунктом отправления в иногда безумный, но всегда восхитительный мир Erlang. Вероятно, вас привело к Erlang обещание конкурентности или параллелизма. Возможно, это аспект языка, касающийся распределённых вычислений, а может быть, необычный подход к устойчивости против сбоев.
Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое издание этой книги поможет вам поднять навыки работы с HTML и CSS на новый уровень; она содержит множество ценных советов, описаний приемов, а также инструкции, написанные в стиле справочного руководства.
Курс посвящен программированию локальных, клиент-серверных и распределенных (многоуровневых) баз данных в среде разработки программ Borland Delphi. Данный курс является продолжением курса "Введение в программирование на Delphi", разработанным по многочисленным просьбам учащихся. Курс позволит вам освоить все аспекты разработки приложений с базами данных, которые в настоящее время являются наиболее востребованным на рынке продуктом. Курс, помимо обычной информации, содержит множество недокументированных возможностей Delphi.
В последнем издании этого бестселлера-пособия по разработке игр предлагаются проверенные советы и приемы для рендеринга в режиме реального времени специальных эффектов и визуализации данных, которые полезны как для начинающих, так и для продвинутых программистов игр и графики.
Рассмотрены основные понятия операционных систем, изложены история развития, принципы построения и функционирования UNIX и Windows. В учебном пособии уделено внимание таким аспектам, как межпроцессорное взаимодействие, взаимоблокировки, управление памятью, ввод-вывод, файловые системы и информационная безопасность.
Это седьмое издание Web Design For Beginners предназначено для начинающих веб-дизайнеров. Оно научит вас применению HTML и CSS для разработки современных веб-сайтов. Даны базовые функции WordPress, основы компьютерной графики, описана работа с программой Photoshop для веб-дизайна. Рассказано об основах SEO продвижения ваших сайтов.
Узнайте, что возможно с Docker - станьте экспертом в инновационном инструменте контейнеризации и виртуализации для того, чтобы открыть новые возможности в способах использования и развертывания программного обеспечения.
Книга посвящена одному из современных направлений в области информатики и вычислительной техники — нейрокомпьютерным технологиям. Достоинством книги является то, что в ней рассмотрены не только вопросы теории искусственных нейронных сетей, но и большое внимание уделено современным программным оболочкам-имитаторам нейронных сетей, а также решению с их помощью практических задач распознавания образов, кластеризации, прогнозирования, оптимизации, построения и использования нейросетевых экспертных систем. Книга содержит обширный справочный материал.
Настоящая книга представляет собой введение в методы программирования параллельных ЭВМ. Основной ее целью является - научить читателя самостоятельно разрабатывать максимально эффективные программы для таких компьютеров. Вопросы распараллеливания конкретных алгоритмов рассматриваются на многочисленных примерах. В качестве языка программирования использован язык С, как наиболее распространенный.
Классическая книга по языку С, написанная самими разработчиками этого языка и выдержавшая в США уже 34 переиздания! Книга является как практически исчерпывающим справочником, так и учебным пособием по самому распространенному языку программирования. Предлагаемое второе издание книги было существенно переработано по сравнению с первым в связи с появлением стандарта ANSI С, для которого она частично послужила основой. Книга не рекомендуется для чтения новичкам; для своего изучения она требует знания основ программирования и вычислительной техники.
Изложены два основных подхода, применяемые при создании систем искусственного интеллекта: технология экспертных систем и нейросетевые технологии. Освещены вопросы их практического использования при решении задач распознавания образов, прогнозирования, диагностики, оптимизации и т. д. Рассмотрены проблемы применения интеллектуальных систем в экономике, бизнесе, финансах, машиностроении, политологии, медицине, криминалистике. Подробно описан новый раздел искусственного интеллекта, связанный с созданием интеллектуальных систем, имитирующих творческую деятельность математика-профессионала при аналитическом решении краевых задач математической физики.
Во втором издании книги автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов - понятых, удобных для сопровождения и заслуживающих доверия. Вы и не заметите, как перейдете к более сложным вопросам - заглушкам и подставкам - и попутно научитесь работать с изолирующими каркасами типа Moq, FakeltEasy или Typemock Isolator. Вы узнаете о паттернах тестирования и организации тестов, о том, как проводить рефакторинг приложении и тестировать "нетестопригодный" код. Не забыл автор и об интеграционном тестировании и тестировании работы с базами данных.
2-е издание
Язык программирования С++ является наиболее распространенным инструментом разработки программных средств как системного, так и прикладного характера. Историю его появления связывают с сотрудником американской фирмы Bell Labs Денизом Ритчи. Толчком к появлению различных программных средств, облегчавших жизнь системных программистов, явились работы по созданию операционной системы Unix для компьютера PDP-7, начатые в 1969 году.
Курс написан по материалам лекций, читавшихся автором на протяжении ряда лет студентам первых курсов факультета вычислительной математики и кибернетики Нижегородского государственного университета им. Н. И. Лобачевского. В курсе рассматриваются все основные конструкции и элементы языков программирования C и C++.
Нам показалась целесообразной идея представить для удобства читателей весь этот несколько разобщенный материал в концентрированной форме, а также расширить некоторые разделы для полноты изложения. В первых трех главах содержатся подробные указания по работе с интерактивными компонентами R, детальное описание языка и базовых графических возможностей среды. Эта часть книги вполне доступна новичкам в области программирования, хотя читатель, уже знакомый с языком R, может найти там интересные фрагменты кода или использовать приведенные описания графических параметров как справочное пособие.