А. Миров. Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
Издательство: Издательские решения
Год: 2018
Страниц: 36
Формат: pdf
Язык: русский
Скачать книгу (10,1 МБ):
gefexi 13/01/18 Просмотров: 1556
+1