3ds Max 2009 - 3ds Max Design 2009. Самоучитель
Вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Книга предназначена для пользователей, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения книги вы сможете создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации.
ПОРЯДОК РАБОТЫ:
- Описание пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для начала работы
- Как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки
- Принципы применения модификаторов - мощнейщего средства моделирования 3ds Max
- Визуализация трехмерной сцены, используя встроенный визуализатор Mental Ray и дополнительный визуализатор V-Ray
- В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации
СОДЕРЖАНИЕ:
Часть I. Начало работы в 3ds Max 2009
Глава 01. Пользовательский интерфейс
Глава 02. Базовые методы работы с 3D-сценами
Глава 03. Управление режимами просмотра
Часть II. Основные приемы создания объектов
Глава 04. Создание сплайнов
Глава 05. Получение объектов из сплайнов
Глава 06. NURBS-моделирование
Глава 07. 3D-примитивы
Глава 08. Сетки и специализированные объекты
Часть III. Преобразования объектов
Глава 09. Выделение объектов
Глава 10. Параметры объектов и объектная привязка
Глава 11. Основные методы преобразования объектов
Часть IV. Использование модификаторов
Глава 12. Принципы работы с модификаторами
Глава 13. Базовые модификаторы
Глава 14. Усложненные модификаторы
Часть V. Визуализация 3D-сцен
Глава 15. Методы визуализации сцены
Глава 16. Управление источниками света
Глава 17. Настройка фона и эффектов
Глава 18. Визуализатор Mental Ray
Глава 19. Визуализатор V-Ray
Часть VI. Настройка материалов и камер
Глава 20. Работа с редактором материалов
Глава 21. Использование схем в материалах
Глава 22. Создание камер
Глава 23. Настройка камер
Часть VII. Анимация
Глава 24. Создание ключевых кадров
Глава 25. Визуализация анимации
Глава 26. Варианты анимации
Автор: А.С. Стиренко
Издание: ДМК Пресс, 2009
Серия: Самоучитель
ISBN: 978-5-94074-443-6
Язык: русский
Формат: pdf
Страниц: 544
Качество: хорошее
Скачать книгу 3ds Max 2009 - 3ds Max Design 2009 (27,5 МБ):