IT новости

Создателям Prototype приходится нелегко


Тим Беннинсон (Tim Benninson) из компании Radical заявил, что работать над играми вроде Prototype с огромными мирами и большой свободой действий очень трудно: «Создание любой игры с открытым миром занятие очень трудное. Причем, с самого начала. И с каждым днем становится только сложнее. Мы всегда хотели, чтобы Prototype была настоящим блокбастером, игрой самого высокого класса. На меньшее мы были не согласны. Вся наша команда упорно трудится над проектом – старается, чтобы игра не только соответствовала ожиданиям, но даже превосходила их. Я уверен, что Prototype совершит небольшую революцию в игровой индустрии и подарит игрокам много часов удовольствия».

Напоминаем, что дата релиза Prototype, повествующей о приключениях супергероя, уже несколько раз переносилась (изначально, проект должен был увидеть свет еще в 2008-ом году). Однако дополнительное время, судя по всему, пошло на пользу игре, так как последние скриншоты впечатляют намного сильнее, чем то, что нам показывали раньше. Игра должна выйти в Европе уже девятого июня.
justuser1 06/05/09 Просмотров: 426
0
Maddock 20 декабря 2009, 18:35:45
А не слишком

А не слишком они разогнались? Ведь даже у жителей планеты пространство ограниченно максимум - стратосферой :D

А тут "неограниченное" и прочее. Тогда уж требуется всем разом игромейкерам смоделировать в 3D нашу планету, а потом клепать моды под модель в соответствии с новыми продуктами, хехехе.